{"id":2154,"date":"2011-11-09T20:53:42","date_gmt":"2011-11-09T19:53:42","guid":{"rendered":"http:\/\/robertopla.net\/blog\/?p=2154"},"modified":"2011-11-09T20:53:42","modified_gmt":"2011-11-09T19:53:42","slug":"warlight","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/warlight.htm","title":{"rendered":"Warlight"},"content":{"rendered":"<p>Lo de los juegos de guerra y estrategia es un entretenimiento divertido. Un ejercicio mental que ayuda a la resoluci\u00f3n de problemas complejos y que sin duda alguna aumenta el n\u00famero de enlaces de nuestras neuronas. Seguramente otros juegos de simulaci\u00f3n econ\u00f3mica o social ejercer\u00e1n la misma funci\u00f3n, pero parece ser que esto de la guerra tiene un atractivo universal porque nos permite volcar parte de nuestra agresividad de forma inocente en un juego sin que nadie salga da\u00f1ado. Desgraciadamente, las guerras de verdad no son as\u00ed y no pueden resolverse como una partida de parch\u00eds.<br \/>\nToda simulaci\u00f3n se basa en un modelo que intenta adaptarse a la realidad mediante procesos que tienen en cuenta variables. Contra m\u00e1s procesos y variables se consideran m\u00e1s probabilidades hay de que el modelo se comporte de una manera pr\u00f3xima a la realidad.  En el terreno de los juegos de mesa y dentro de estos de los wargames, un n\u00famero elevado de par\u00e1metros y reglas hacen que un juego sea complejo y si los c\u00e1lculos de cada movimiento los tiene que hacer el propio jugador, puede resultar tedioso. En el otro extremo, un juego excesivamente simple es r\u00e1pido y entretenido pero puede llegar a ser trivial o poco m\u00e1s que un juego de dados.<br \/>\nComo siempre, en el t\u00e9rmino medio est\u00e1 la virtud. A veces el ordenador puede ayudar y aportar una parte de &#8216;inteligencia&#8217; en la interpretaci\u00f3n de las \u00f3rdenes, como en la famosa serie <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Age_of_Empires_(serie)\">Age of Empires<\/a>, interpretar a un jugador (que siempre parece el tramposo de la partida) o aportar gr\u00e1ficos espectaculares.<br \/>\nPero otras veces el ordenador representa simplemente el tablero y el juego se desarrolla m\u00e1s o menos como ocurrir\u00eda si el tablero fuera de cart\u00f3n en vez de digital. <\/p>\n<p style=\"text-align:center;\"><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/fotero\/6329812240\/\" ><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm7.static.flickr.com\/6052\/6329812240_0089a18ddb.jpg\" style=\"border:none;width:450px;height:338px\"  alt=\"Warlight\" title=\"Warlight\"><\/a><\/p>\n<p>El juego de tablero <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Risk\">Risk<\/a> pertenece a la categor\u00eda de los juegos sencillos que toman simplemente las campa\u00f1as militares como excusa para unos movimientos estrategicos simples. Es muy conocido y por eso lo menciono aqui, porque <a href=\"http:\/\/warlight.net\/\">Warlights<\/a> es un juego en linea que sigue la misma t\u00f3nica y de hecho podr\u00eda considerarse una versi\u00f3n de Risk. Tiene su punto entretenido y puede ser jugado por varios jugadores adem\u00e1s de jugar contra el ordenador.<br \/>\nEn este caso el jugador parte de Europa, y debe eliminar a su contendiente, el ordenador, que parte de Australia. Cada jugador recibe nuevos &#8216;ej\u00e9rcitos&#8217; en cada jugada y debe primero distribuirlos, despu\u00e9s se\u00f1alar los puntos de ataque y despu\u00e9s de confirmar las ordenes, hacer que se realicen los movimientos. No es para echar cohetes, pero puede ser una forma entretenida de aumentar las conexiones neuronales. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warlights es un juego de estrategia en linea que sigue la misma t\u00f3nica que el famoso Risk <a href=\"https:\/\/robertopla.net\/blog\/warlight.htm\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[158,161,185,191,258],"class_list":["post-2154","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-frikilandia","tag-gratis","tag-guerra","tag-internet","tag-juegos","tag-online"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2154","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2154"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2154\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2154"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2154"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2154"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}