{"id":239,"date":"2007-07-24T18:57:29","date_gmt":"2007-07-24T16:57:29","guid":{"rendered":"http:\/\/robertopla.net\/blog\/star-shine.htm"},"modified":"2007-07-24T18:57:29","modified_gmt":"2007-07-24T16:57:29","slug":"star-shine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/star-shine.htm","title":{"rendered":"Star Shine"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.herointeractive.com\/starshine\/index.html\">Star Shine<\/a> es un juego de principios simples e intuitivos. Solo se trata de hacer carambolas como en el billar, pero esta vez entre estrellas. En nuestro firmamento aparecen una serie de estrellas y una circunferencia punteada a su alrededor, que se\u00f1ala las diferentes posiciones de salida de nuestro proyectil.<\/p>\n<p>Seg\u00fan este se mueve a lo largo de esta circunferencia, las estrellas que ser\u00e1n impactadas aparecen rodeadas por flechas que se\u00f1ala las trayectorias de las part\u00edculas en las que se fragmentar\u00e1n. Hay estrellas de diferentes tipos, diferenciados por su color que se romper\u00e1n en un solo trozo y otras en dos, en tres o en doce fragmentos que al impactar a su vez en las otras estrellas, las rompen seg\u00fan el tipo de cada una.<\/p>\n<div style=\"text-align:center;\">\n<p><a href=\"http:\/\/www.herointeractive.com\/starshine\/index.html\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/robertopla.net\/blog\/img\/starshine.jpg\" style=\"border:none;\" alt=\"StarShine\" title=\"StarShin\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>El objetivo del juego es igualmente sencillo: se trata de provocar una reacci\u00f3n en cadena que afecte a todas las estrellas del firmamento. Cada nivel es un problema y hay cincuenta niveles. Cada nivel no es necesariamente m\u00e1s dif\u00edcil que el anterior, o al menos eso me ha parecido a mi, pero hay niveles endiabladamente complejos. Como orientaci\u00f3n solo dir\u00e9 que el mejor disparo no es necesariamente el que produce m\u00e1s interacciones inicialmente y muchas veces hay que buscar esa peque\u00f1a estrella lejana que est\u00e1 en la posici\u00f3n adecuada para desencadenar la reacci\u00f3n deseada.<\/p>\n<p>El juego puede ser disfrutado como un desaf\u00edo matem\u00e1tico o como una simple prueba de habilidad y paciencia. Quiz\u00e1s esa es su principal cualidad para convertirse en adictivo. Yo he tenido que hacer un aut\u00e9ntico esfuerzo para detenerme en el nivel 23 y escribir esto, pero en cuanto ponga el punto final vuelvo a zambullirme para resolver los niveles siguientes. No dej\u00e9is de contarme vuestros \u00e9xitos.<\/p>\n<p><strong>Actualizaci\u00f3n, (dos horas despu\u00e9s):<\/strong> Sin poderme detener he pasado un nivel tras otro hasta los cincuenta que tiene el juego. Quiz\u00e1s una cr\u00edtica posible es que la dificultad no es creciente lo que aten\u00faa la sensaci\u00f3n de reto. Pero la dificultad para resoilver este tipo de problemas siempre es relativa, en algunos niveles la intuici\u00f3n me ha llevado a resolverlo despu\u00e9s de unos pocos disparos. Finalizado el \u00faltimo nivel aparece una <a href=\"http:\/\/robertopla.net\/blog\/img\/starshine2.jpg\" target=\"_blank\">pantalla de felicitaci\u00f3n<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Shine es un juego de principios simples e intuitivos. Solo se trata de hacer carambolas como en el billar, pero esta vez entre estrellas. En nuestro firmamento aparecen una serie de estrellas y una circunferencia punteada a su alrededor, &hellip; <a href=\"https:\/\/robertopla.net\/blog\/star-shine.htm\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-239","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fugaces"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/robertopla.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}